在生活节奏飞快的现代,人们往往不能一边工作一边把大量的时间和精力放在游戏上。在工作之后享受休息的时光而不是耗费精力来钻研游戏,这是人本身的需求问题。竞技类游戏类似于LOL,守望,吃鸡都需要耗费大量的时间和精力去打一盘,而一把过后也不一定可以获得正反馈。但休闲类游戏恰好往往可以不费脑力,不去消耗好不容易得来的休息时间就可以稳定的获得成长的愉悦,可以说是满足了工作者需求,这又何尝不是内心中那想要摆脱繁琐的生活去肆意周游放飞自我的渴望。